TUD Computer Poker Challenge - SS 11
Im Sommersemester SS11 veranstaltet die FG Knowledge Engineering wieder eine Computer Poker Challenge. Diesmal besteht die Veranstaltung aus dem
- Praktikum aus Künstliche Intelligenz (4 SWS).
Inhalt
Das Ziel der Challenge ist der Entwurf und die Implementierung eines intelligenten Spielers für 3-Player Fixed Limit Texas Hold'em Poker. Die Teilnehmer an der Challenge implementieren alleine oder in Kleingruppen (max. 2-3 Teilnehmer) vorraussichtlich einen Teil eines Bots. Wir ziehen eine Teilnahme an der Annual Computer Poker Competition in Erwägung.
Organisation
Die Veranstaltung beginnt mit einer Vorbesprechung am Mittwoch, den 13. 04. 2011, um 15:20 Uhr in Raum S202/E202. In der Vorbesprechung werden wir den Ablauf des Praktikums besprechen.
Praktikum
Der Praktikumsbeginn ist nach der Vorbesprechung.
Wiki und Forum
Den wiki finden Sie hier, das Forum ist hier zu finden.
Zeitplan
- 1. April
Frist für die Anmeldung und kurz darauf Bekanntgabe über Vergabe der Plätze
13. April - Generelle Vorbesprechung und Beginn der Praktikumsphase
Den aktuellen Zeitplan (Treffen etc.) finden Sie im wiki.
Teilnahme und Anmeldung
Die Plätze für die Teilnahme sind begrenzt und werden von uns vergeben. Kriterien für die Auswahl sind (die Reihenfolge sagt nichts über die Gewichtung):
- Starkes Interesse an Texas Hold'em Poker
- Vorkenntnisse in Maschinellem Lernen und Künstlicher Intelligenz
- Programmiererfahrung in Computer-Spielen
- Studienleistungen
- Anmeldezeitpunkt
Bei Interesse melden Sie sich bitte unter ke@informatik.tu-darmstadt.de an. Legen Sie Ihrer Anmeldung bitte ein kurzes Statement bei, warum Sie an der Teilnahme besonders interessiert sind (ein Absatz genügt).
Die endgültige Vergabe der Plätze wird kurz nach der Anmeldefrist per Email bekanntgegeben.
Die Deadline für die Anmeldungen ist am Freitag, den 01.04.2011.
Beurteilung
Die Lösungen können in Gruppenarbeit (1-3 Teilnehmer pro Gruppe) erstellt werden. Beurteilt wird Ihr Engagement für die Challenge, die Mitarbeit in den Praktikumstreffen, Ihre Vorträge, sowie natürlich die Qualität Ihres Lösungsweges.
Gutes Abschneiden im Wettbewerb wird ebenfalls notenrelevant sein, jedoch sicher nicht das einzige Kriterium sein. Insbesondere gilt die Umkehrung nicht, d.h. schlechtes Abschneiden bedingt nicht notwendigerweise eine schlechte Note (hier fliessen auch Dinge wie die Orginalität und Kreativität der Lösung mit ein).
Veranstalter
Die Challenge wird betreut von