The General Video Game AI Competition
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Vorbesprechung
Die Vorbesprechung findet am Dienstag, den 14.04.2015 um 16:30 Uhr statt in E202. Bitte beachten Sie, dass eine Teilnahme an diesem Termin zwingend notwendig ist.
Inhalt und Ablauf
Im Zuge dieses Praktikums werden wir an der General Video Game AI Competition teilnehmen. Diese Competition ist ein internationaler Wettbewerb. Dabei muss eine KI geschrieben werden, die in der Lage ist verschiedene (simple) Videospiele zu spielen. Verschiedene Ansätze sind hierfür möglich, wobei aber Monte Carlo Tree Search Verfahren voraussichtlich den Hauptansatz darstellen werden.
Aufgabe des Praktikums ist die Ausarbeitung und Einreichung einer Lösung für die General Video Game AI Competition. Die Hauptarbeit wird dabei in den ersten acht Wochen des Sommersemesters anfallen, in denen Sie in Teams die Lösung erarbeiten müssen. Die einzelnen Lösungen sollen dann im Zuge des weiteren Verlaufs des Praktikums (noch vor Bekanntgabe der offiziellen Lösung) dokumentiert und im Rahmen von Vorträgen vorgestellt werden.
Während der ersten Phase der Ausarbeitung der Lösung wird jede Woche Dienstags 15:20-18:50 ein Treffen in A213 statt finden. Da die finale Abgabefrist voraussichtlich der 15. Juni ist, fällt die Hauptarbeit bereits in den ersten 2 Monaten an. Danach wird es noch eine Abschluss-Präsentation der Gruppen geben, sowie etwas Zeit die Dokumentation zu verbessern. Sobald die Veranstalter weitere Informationen veröffentlicht haben, ist es auch noch möglich, dass sich die Frist auf den 1. August verschiebt, aber davon sollte nicht ausgegangen werden.
Da dieses Praktikum unsere erste Teilnahme an diesem Wettbewerb ist, sind die Details der Organisation noch nicht komplett geklärt. Es wird in der ersten Woche eine Analyse der Aufgabe nötig sein. Danach folgend hoffen wir das Praktikum in Teams aufzuteilen, die jeweils eigenständige Lösungen erarbeiten, wobei natürlich ein Austausch erwünscht ist. Je nach Ergebnis der Analyse ist aber auch das Erstellen einer gemeinsamen Lösung möglich, wobei jedes Team einen Teilaspekt zu bearbeiten hat.
Beurteilung
Die Lösung wird in Kleingruppen erstellt werden. Beurteilt wird Ihr Engagement für das Praktikum und die Qualität Ihres Lösungsweges (nicht unbedingt die Qualität der Lösung selbst, d.h. das Abschneiden im Wettbewerb ist nicht unmittelbar notenrelevant).
Wiki und Forum
Zu der Veranstaltung wird es einen Wiki und ein Forum geben. Das Wiki ist dazu gedacht Neuigkeiten zu veröffentlichen, sowie Termine bekannt zu geben. Außerdem wird es dort auch allgemeine Informationen geben. Im Forum sollten Fragen zu entsprechenden Problemen, die während des Prozesses auftreten, gestellt und vor allem auch beantwortet werden. Die Links werden noch bekannt gegeben
Literatur
Die folgenden Artikel könnten für eine erfolgreiche Projekt-Bewältigung hilfreich sein:
- Liste möglicher Literatur
- Sektion GAME AI und ACADEMIC AI TEXTBOOKS
- Monte Carlo Tree Search Survey
- Slides
Links
- Forum Internal
- Wiki
- The General Video Game AI Competition
Kontakt
Johannes Fürnkranz, Frederik Janssen, Eneldo Loza Mencía, Christian Wirth