| , Analyse unterschiedlicher Belohnungen in der Monte-Carlo Baumsuche: Ein Vergleich von UCT und Ordinalen Selektionskriterien, Knowledge Engineering Group, TU Darmstadt, 2019 |
| , K.I.-Entwicklung für moderne Brettspiele, Knowledge Engineering Group, TU Darmstadt, 2019 |
| , Monte Carlo Baumsuche für das Kartenspiel Machi Koro, Knowledge Engineering Group, TU Darmstadt, 2019 |
| , Monte Carlo Tree Search with time dependent expectations, Knowledge Engineering Group, TU Darmstadt, 2019 |
| , Ordinal Reinforcement Learning, Knowledge Engineering Group, TU Darmstadt, 2019 |
| , Verteiltes Lernen von Patches für das Patching Ensemble, TU Darmstadt, 2019 |
| , A Mahjong Agent, Knowledge Engineering Group, TU Darmstadt, 2018 |
| , Evaluierung eines Ki-Konzepts für Halite 2, Knowledge Engineering Group, TU Darmstadt, 2018 |
| , , , and , Informed Hybrid Game Tree Search (2018), in: IEEE Transactions on Games, 10:1(78--90) |
[DOI] [URL] |
| , Optimizing build order for Starcraft II, Knowledge Engineering Group, TU Darmstadt, 2018 |
| , Abstrakte Spielbaumsuche für General Game Playing, Knowledge Engineering Group, TU Darmstadt, 2017 |
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| , Preference-based Monte Carlo Tree Search for Mulitplayer Domains, Knowledge Engineering Group, TU Darmstadt, 2017 |
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| , , , and , Informed Hybrid Game Tree Search, Knowledge Engineering Group, Technische Universität Darmstadt, number TUD–KE–2016–01, 2016 |
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| , Präferenzbasierte Monte Carlo Baumsuche, Knowledge Engineering Group, TU Darmstadt, 2016 |
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| , Ermittlung von Rennstrategien für vordefinierte Rennlinien via Reinforcement Learning, Knowledge Engineering Group, TU Darmstadt., 2014 |
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